五個關鍵詞,參透2020年電視大屏發展趨勢

電科技邸天宇12-20 14:29

如果我們把電視的硬件看做一個人的肉體,那么電視的系統無疑就是容納思想與內容的靈魂。

有了靈魂,人類可以仰望星空,同樣的,有了系統,電視的使用邊界將會大大擴展,使之成為“智能電視”。

從這個角度考慮,為了押注未來,電視的系統往往會比電視的硬件走的更遠,如果我們想要參透智能電視的發展趨勢,從系統入手,無疑是最佳的選擇。

有意思的是,2019年,恰逢5G網絡爆發前夕,再加上新玩家頻頻入局,也在客觀環境上給電視廠商帶來更大的壓力,讓廠商們有更強的動力給智能電視系統注入更強勁的生命力。

今天,我們就選出了2019年智能電視系統最有代表性的五個關鍵詞,結合行業動態,展望2020年,看看智能電視究竟會走向何方。

AI+語音,簡化交互,留住用戶

雖然AI在近幾年的科技圈越炒越火,但是大部分行業的AI均處于概念或者功能雞肋階段,并沒有帶來革命般的用戶體驗。然而,在電視行業,我們終于見到了期待已久的AI與日常使用高度融合。

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總的來講,智能電視的AI,分為兩個方面,一方面涉及內容推薦,另一方面則是簡化操作。

以傳統電視為例,我們打開電視的時候,只能看到固定的內容,這些固定的內容不一定會適合每個人,因此也就大大降低了電視的開機率和使用率。

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針對這個問題,智能電視加入了AI推薦功能。以酷開系統為例,當其檢測到用戶喜歡姜文的視頻時,就會有針對性的為用戶推薦黑色幽默、喜劇等元素的視頻內容。

如此一來,用戶打開電視時,就可以看到自己感興趣的內容,也就必然會增加電視的使用率。

此外,由于智能電視不像PC、手機一樣有一個隨手可觸的鍵盤,在搜索內容的時候,只能通過遙控器的四方位搖桿拼寫首字母進行搜索,無論是搜索的準確性還是操作的便利性都達不到預期的效果。

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為了彌補操控性方面的缺陷,智能廠商又加入了AI語音控制的功能。以雷鳥系統為例,其使VUI語音交互期待了GUI圖形交互,不論是喚醒還是下命令,均可以通過語音的形式與電視交流。大大降低了電視進行復雜交互的成本。

從這個角度來看,雖然智能手機、PC等廠商也在自己的設備中搭載AI語音功能,但是考慮到智能手機、PC已經可以通過觸摸或者鍵鼠完成絕大多數交互,AI語音只能淪為雞肋。

而智能電視的遙控器并不能承載重型的交互,因此,引入AI作為主要交互形式絕對算得上是對智能手機、PC的彎道超車。

IoT,打造商業護城河

由于5G網絡具有高帶寬、泛在網等優點,“萬物互聯”似乎成了行業的共識。據IDC預測,隨著5G網絡的爆發,預計到2020年,IoT市場規模將達到1.7萬億美元。美國有線電視協會(NCTA)也表示,預計到2020年,IoT設備的安裝數將增長到500億臺以上。

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如此種類繁多且一盤散沙的IoT設備,必然需要一個中控站出來統領全局。雖然手機普及度上占優,但是由于手機屬于私人用品,與開放式的IoT相悖,并不是理想的IoT控制中樞。

反觀電視,一方面屬于“公屏”,另一方面又放在客廳的固定位置使用,無疑很好的兼具了IoT設備所需要的公開顯示、便捷控制等功能。

此外,IoT控制還可以和上文我們提到的AI語音相結合。比如,如果我們想控制客廳的空調溫度,此前我們需要找到遙控器,對準空調,一下一下的調節溫度。而智能電視將AI語音與IoT控制結合后,我們只需要對電視說“幫我將空調調節至XX℃”即可??傊?,作為IoT中控的電視大屏,在未來的角色將發生根本性的變化。

視頻通話,拓展功能邊界

2019年8月,榮耀發布了榮耀智慧屏,其最大的亮點就是引入手機的設計在機身的頂部搭載了一個可彈升式的前置攝像頭。隨后,包括華為、TCL在內的廠商紛紛跟進此設計。

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雖然我們已經在PC、智能手機等設備上廣泛使用前攝,但是智能電視加入前攝后還是給我們帶來了一些不一樣的體驗。

首先,就是加入了客廳社交的功能。以榮耀智慧屏為例,通過前置攝像頭,榮耀智慧屏可以和華為系的終端產品進行實時地視頻通話,進一步提升智能電視的使用邊界。

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此外,由于電視可以“看到”用戶,那么健身功能或許也將是智能電視的下一個發力點——由于健身、瑜伽需要用戶時刻保持正確姿勢,而一旦電視可以識別用戶的姿勢,那么用戶或許就不會再選擇去健身房,而是直接在客廳健身。

雖然智能電視加入前攝頗有噱頭,不過就目前來看,現有搭載前置攝像頭的智能電視還沒有相應的挖掘其應有的價值。比如榮耀智慧屏的前攝就僅支持和華為系終端產品聯系,使用范圍著實有些小。

大小屏聯動,移動互聯網內容下沉

雖然近兩年智能手機出貨量持續下滑,但是瘦死的駱駝比馬大,智能手機目前依然是消費者最常用的電子設備。因此,智能電視廠商也一直希望讓其系統和智能手機有所聯系。

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以康佳LED70U5 70寸巨屏4K超高清電視為例,其支持手機的照片、視頻、游戲一鍵投屏,并且還支持通過手機的“電視管家”應用控制電視。

雖然從底層邏輯考慮,手機與電視的大小屏聯動有上文提到的AI+語音類似,都屬于交互的范疇,但是在形式上考慮了,大小屏聯動還是頗為新穎的。

比如,我們在玩手機游戲的時候,可以將其投屏至電視屏幕上,再搭配電視藍牙游戲手柄,即可收獲主機游戲的快感。

雖然通過AI推薦,電視的內容已經十分符合觀眾的觀感,但是考慮到用戶還是有一些私人專屬內容,并且手機也有專屬的移動互聯網內容,這部分內容是電視很難覆蓋到的。因此,大小屏聯動可以另辟蹊徑讓電視覆蓋移動互聯網專屬的內容。

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在這方面做得最出色的當屬TCL,其推出的TCL·XESS智屏可以變成與手機相仿的豎屏形態,這種形態下,手機上的短視頻、豎屏游戲等內容可以直接在電視上放大,極大的拓展了電視可呈現的內容邊界。

綜合來看,由于每個廠商技術底蘊的高低、市場定位不同,因此在系統上的發力點也不盡相同。

不過大體來看,在系統上,廠商主要做的還是盡量簡化操作邏輯,拓展內容邊界,以此留住用戶。在此基礎上,廠商再通過IoT、前攝等創新功能,給消費者帶來全新的使用體驗。這兩條線結合,想必可以一改此前智能電視在人們印象中僅能“看電視”的印象,進而提升電視在消費者日常生活中所占的比重。

電科技專注于TMT領域報道,青云計劃、百+計劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業自媒體人稱號、2015中國新媒體創業大賽總決賽季軍、2018百度動態年度實力紅人等諸多大獎。

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